2018-07-25から1日間の記事一覧

Unity備忘録18頁目「ゲーム的な処理を作る1」

江上宿六です。 前回はシーン上にあるオブジェクトを探して代入し、違う所にアタッチされた スクリプト内で処理を行うといった事をしてUIの書き換えをやってきましたが こういうのはUnity独特なやり方という印象ですけど、実際はどうなんでしょうね。 では今…