2018-05-03から1日間の記事一覧

Blender備忘録12頁目「頭部のモデリング4」

立体化させた顔メッシュを顔らしい形に成形していく。

Blender備忘録11頁目「頭部のモデリング3」

メッシュ化された顔表面をラティスを使って立体化させる。 マテリアルについても。