江上宿六です。
今年ももう僅かという所です。
というわけですが、果たして振り返るべきことがあったでしょうか。
アカリさんの登場であったり、その辺りで起きた一連の出来事は一つ希望の灯
ともいえる一歩ではあったと言えますが、ちょっと行動が続かなかったというか
方向を間違ってしまったというか、そういう感じで止まってしまったのは残念で。
結局、自分がどうしたいのか分からないというのが問題だった一年でした。
少し前に述べたとおりモデリングであったりキャラや世界の構築なんかはまだ
やりたいという意欲が燻っているので、そこは来年も大事にしたいと思います。
本も買いましたし、その分だけは自分にプレッシャーをかけています。
ゲームを作ろうとする方ですけど、こちらはもっとシンプルにすべきだとか
考えていたり。 世界観は大事にしたい方なんですけど、実現できないなら
もっと小さな集団、たとえば学園だかにまとめてしまうとか、知らないけど。
あとプレイする方のゲームの事なんですけども、こちらはなんか
最新の拡張にまで進むといったトライアルをなんとなく始めたときからは
想像がつかなかった状態です。 協力プレイを強制される場面が多くて
過去では度々やる気を失っていたんですけど最近は割とチャレンジングで。
協力プレイとか対人戦が嫌な理由は失敗して迷惑をかけるのが嫌なんですよね。
そのゲームはそういうのが咎められる印象が強いやつなんですけど、良くも悪くも
失敗するのに若干慣れたというのがあって、なんとかなってきました。
ゲーム以外でもそういう行動と体験数を増やせればとは思いますけど、
そこは無理して壊れてしまわないように気をつけないといけませんけどね。
今年の目標の一つとしていたSNS云々は結局ダメでしたけど、そこはやっぱり
そういうラインの一つなので、引き続き慎重にとは。
そんな感じです。
来年こそは相変わらず体たらくな一年だったと振り返られる事がないように
なんとか頑張れればと思います。 皆様も体調面、精神面に気をつけて
健やかに年末年始、年末年始に限らずお過ごしいただければと。