2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Blender備忘録12頁目「頭部のモデリング4」

立体化させた顔メッシュを顔らしい形に成形していく。

Blender備忘録11頁目「頭部のモデリング3」

メッシュ化された顔表面をラティスを使って立体化させる。 マテリアルについても。

Blender備忘録10頁目「頭部のモデリング2」

顔表面の平面をメッシュ状にしていく

Blender備忘録9頁目「頭部のモデリング1」

下絵をベースにまずは顔の表面を作っていく

Blender備忘録8頁目「下絵の表示」

下絵の表示方法について