二代目備忘録

適当に勉強した事を忘れないように講座風に書き留めたりするブログ。

Unity

Unity備忘録14頁目「当たり判定」

当たり判定とタグについて説明される頁

Unity備忘録13頁目「ランダム位置生成」

ランダムを使ってアレコレする頁。

Unity備忘録12頁目「時間経過で自動生成」

PrefabとTime.deltaTimeを使ってオブジェクトを自動生成してみる頁。

Unity備忘録11頁目「Prefabを作ってみる2」

Prefabを使ってオブジェクトを生成する頁。

Unity備忘録10頁目「Prefabを作ってみる1」

Prefabを作っていきたかったが、Rigidbodyの方がメインになってしまった頁。

Unity備忘録9頁目「様々な入力2」

ジョイスティックの主にスティックの入力について書いてみた頁。 ガチ備忘録。

Unity備忘録8頁目「様々な入力1」

マウスだけならず色んな入力を一纏めにしておきたい頁。

Unity備忘録7頁目「スクリプトを書いてみる3」

自らの操作によってCubeを回転させる頁。 絵的な面白さに欠ける。

Unity備忘録6頁目「スクリプトを書いてみる2」

スクリプトを使ってオブジェクトを操作してみる頁

Unity備忘録5頁目「スクリプトを書いてみる1」

スクリプトを実際に書いてみたりStart関数とUpdate関数の動作を確認してみたりする頁

Unity備忘録4頁目「インスペクター」

インスペクターを使ってオブジェクトを制御してみたりしてみた頁

Unity備忘録3頁目「画面、オブジェクトの操作」

オブジェクトの操作、画面の操作、シーンギズモが回る頁。

Unity備忘録2頁目「画面の説明」

各ウィンドウの役割説明という地味頁、プロジェクトとシーンについても何か語る。

Unity備忘録1頁目「準備」

準備としてUnityをインストールしたりアカウントを取ったり、プロジェクトを作ったりする頁