Blender

Blender備忘録22頁目「体のモデリング3」

手や足がモデリングされていく記事

Blender備忘録21頁目「体のモデリング2」

胴体部分から腕や脚が生えてくる記事

Blender備忘録20頁目「体のモデリング1」

立方体を追加して胴体部分の生成、首元も

Blender備忘録19頁目「番外編1」

ずん子本でやった事についてもちょっと触れてみたやつ

Blender備忘録18頁目「頭部のモデリング10」

後髪を前髪と同じ様な手順で生成、その他ちょっとした部分に手を加えた

Blender備忘録17頁目「頭部のモデリング9」

ウェイトペイントを使って前髪の厚さを調整してみる

Blender備忘録16頁目「頭部のモデリング8」

前髪の生成、ラティスで変形させたり厚みをつけたり。

Blender備忘録15頁目「頭部のモデリング7」

頭部に必要な細かいパーツを生成する

Blender備忘録14頁目「頭部のモデリング6」

頭部の成形、いくつかアプローチを考えてみる。 首の生成も

Blender備忘録13頁目「頭部のモデリング5」

目の部分の作成、マテリアル設定も

Blender備忘録12頁目「頭部のモデリング4」

立体化させた顔メッシュを顔らしい形に成形していく。

Blender備忘録11頁目「頭部のモデリング3」

メッシュ化された顔表面をラティスを使って立体化させる。 マテリアルについても。

Blender備忘録10頁目「頭部のモデリング2」

顔表面の平面をメッシュ状にしていく

Blender備忘録9頁目「頭部のモデリング1」

下絵をベースにまずは顔の表面を作っていく

Blender備忘録8頁目「下絵の表示」

下絵の表示方法について

Blender備忘録7頁目「作り始める前に」

大した実績の無い主が偉そうに心構えを語る滑稽な回

Blender備忘録6頁目「使えると捗る操作2」

オブジェクトの成形に役立つ操作を引き続き説明

Blender備忘録5頁目「使えると捗る操作1」

オブジェクトを成形する操作について説明

Blender備忘録4頁目「覚えておきたい基本操作3」

オブジェクトの追加や削除、移動や回転といった操作周りを説明

Blender備忘録3頁目「覚えておきたい基本操作2」

オブジェクトや頂点の様々な選択方法を説明

Blender備忘録2頁目「覚えておきたい基本操作1」

マウスやテンキーを使った視点操作を中心に説明

Blender備忘録1頁目「設定」

ユーザー設定周り、日本語化や操作のオススメ設定など

Blender勉強の歩み。

タイトルの通り、今までどんな勉強をしてきたかが書かれているようだ。