自分語り
色々と仮のものは多い。 UIの配置や、もちろんイスもである。
江上宿六です。 作業の方は黙々というか着々というか進めていってるわけでして。 その進捗だったり思った事、考えた事なんかを記していきたいと思ったり、 まさしく殆どの手順が頭から抜けてしまった時にどのように思い出して いけば良いかとか記しておけば…
既存のゲームを自分流になんたら。
バットはたまたまそこにあったから。 たまたま思い付いた数分で出来る長物がバットだったから。
メイドロボは太古からのロマン。
謎。 寅というより虎ファン。 自分は今年は巨星押しでしょう。
地獄と大地獄の一年。
特に一枚目の半笑い右目が凄い好き。
塞ぎ込みやすいだけです。
江上宿六です。 新しい子は我ながら頑張って細かい所まで手を入れたとは思うんです。 今後もこれくらいやる事ができればという指針になったような気がするので まぁ、頑張って行こうとは思っています。 今後は今回の子をベースとしてキャラを増やしていく事…
概要
なにもなし
適当。
スナップスナップ&スナップ。 たまにベベル。
やる気はあっても大変なのは大変。
二階堂盛義10%
別段おかっぱが好きなわけでは無いが、たまたまふるこく系が刺さった影響が強い。
後頭神経痛、三叉神経痛にはてんかんの薬が効くらしい、しらんけど。 手に入らないのでナロンエースで。
酒場子、踊り子子。
リメイクしていってるだけ。
短いスパンで自分語りをする状況ならば即ち絶好調とも言える
江上宿六です。 まぁ、作業手順を確認した事によってうちの子が出来たわけではなく うちの子を新たに作ろうと思った事から忘れがちな手順を確認したのです。 実際にどんな順で作っていくべきか悩んでましたからね、特にUV展開とか モディファイアーを適用す…
忘れ物。
反省文。
我ながら満足な出来。 これは2.8のおかげなのか、上達したからなのかは不明。
江上宿六です。 そうですね、Blenderの2.8を使い始めて久しいのですけども ここまで特に何も言う事も無く作れているので記事が出来ていないわけですが まぁ、それは良い方向で捉えて頂ければという感じです。 2.7使いであっても 2.8もある程度問題無く使える…
次回以降へのステップ
ちょっとだけギャルっぽいと思った。
本当にただの日記。
自分がどこまで出来るか試したいというほどではないにせよそこそこ頑張りたい