自分語り
江上宿六です。 また曖昧な言葉でさもやる気があるような表現をしてしまってますけどね。 とりあえずやろうというよりやりたいという気持ちが大きくなってきてる感じ。 この2週間くらいはとあるベータテストに参加してたりしたせいでアレですけど。 それが終…
割と生存報告。
うちの子のうぎょうの姿プチ今昔
江上宿六です。 最近もまたゲームに熱中してまして作業はアレしがちでしたけども とりあえず一段落したので、というやつです。 まさにタイトル通り何が違うんだというやつですけど違う所は違います。 因みに左が新たに作られた方です。 一から同じものを作っ…
比較的元気です。
江上宿六です。 出来たものが満足なのはよしとして。 感覚が失われないうちにモデルをブラッシュアップしておこうというか 取り回しやすい形に再構築しておこうかと思っている所でして。 無駄をそぎ落としたり、必要な所は増やしたりという感じでね。 そこで…
join us~ファンと共に~
江上宿六です。 前置きはアレとして、前の子を割とちゃんと作りきれたというのが少し モチベーションに好影響をもたらしているところがありまして、というやつです。 今回はまたうちの子を作ろうとしている所なんですけど、学びがあったというか 偽の横顔を…
やはり4の方が好みではあったが、5も凄い出来だった。
どっちも良いけど今のところ4の方が好みなゲーム。
元気なのは健康診断の前だから。
あきらめはわるい。
江上宿六です。 引き続きBlenderで遊んでいるといった所ですね。 今回のは新たな手法で云々というわけですけど、改めて思ったのが まだまだ人間の造形を正しく認識できていないんだなあと。 想像上の横顔とかいう非実在謎顔面を描いてしまったあげく、それに…
江上宿六です。 基本的に遊んでました。 先日はイカちゃんの陣地取りゲーを初プレイとか FPSTPS対戦ゲーが精神的に苦手なので基本的に塗るだけでしたが楽しかったです。 そんで密かにやってるやつは、まあ密かに進んではいます。 ゲーパスでもちょっと遊んで…
江上宿六です。 とりあえず遊ぶ方が一段落したというのはありますけども、少しずつ何か やる気が戻ってきた感じはあります。 ただ、これまでの続きを作っていくか というとそれは別の問題でして。 過去にはいくつかゲームとか作ってきましたけど、今回は初め…
江上宿六です。 自分の中では想定通りなんですけどね、前回の報告をした後に色々とゲームの 大型アップデートがあったりしてまぁ、こうなるだろうなとは思ってましたが。 最近なんか良くないのは創作する意欲が完全に負けているところとか。 自分のやってい…
しま○らでもある。
ゲームパスはこりごり(満足)
次は武器屋子か、雑貨屋子か。
中身が無い、ただの生存報告レベル
エディタを起動させれば何かしら進むことがある。 少なくとも起動させなければ何も進まない。
頭を冷やす=酒を控える
江上宿六です。 自堕落的なのか、単に気力がないのか分かりませんが作業は止まっています。 先に進めようという意思はあるので大丈夫だとは思いますけども。 まぁ、最近はゲームをやったり、何もやらなかったりという感じでしたけど 環境を変えたことで出来…
反省するとは言ったが実際どう変わるかは不明。
江上宿六です。 進捗と呼べる程のものはないですけどもちょっと区切りを入れたい気分で。 まぁ、前回メッセージを表示出来るようなものを作ったんですけども、 ちょっと独立性を高めすぎたせいでシステムから制御をしづらくなって クリックでメッセージ送り…
意外と文字をウィンドウに正しく収めるのが大変だったやつ。
地味に座ってる時のポーズも増やしたい。
キャラ操作周りはいつやっても楽しい。 落下モーションとかも要るかな。 あと偏った席状態でゲームさせるのは意味不明で楽しそう。
このgifだけで地味に面白い。
色々と仮のものは多い。 UIの配置や、もちろんイスもである。